• 科隆展览公司与游戏行业协会通过新协议深化成功合作
• 北莱茵-威斯特法伦州与科隆市加大支持力度
• 上届展会吸引33.5万线下观众及超5亿线上观看量
全球规模最大的电脑与电子游戏盛会——科隆游戏展(gamescom)将继续落户科隆。科隆展览公司与德国游戏行业协会game今日共同宣布了这一消息。科隆市长亨利埃特·雷克尔与北莱茵-威斯特法伦州联邦及欧洲事务、国际关系和媒体部长、州总理府负责人纳塔内尔·利明斯基共同见证了新协议的签署。
科隆展览公司首席执行官杰拉尔德·伯泽表示:"科隆与游戏展是天作之合——这段合作伙伴关系年年续写成功传奇。我们共同将游戏展打造为全球规模最大、最具影响力的游戏盛会,并持续刷新纪录。长期续约正是这一成功合作的体现,使我们能携手gamescom asia和gamescom latam卫星展、devcom开发者大会及游戏展局域网派对等活动,将科隆游戏展扩展为面向全球多元流行文化的庆典。"
德国游戏行业协会董事会主席拉斯·詹森强调:"作为游戏文化的全球灯塔,科隆游戏展多年来始终引领行业标准。我们愿与科隆展览公司继续在科隆续写这一成功篇章。游戏展将始终与游戏市场一样充满活力、创新精神和增长潜力。我们已达成共识,将进一步强化游戏展的多元形式全球布局,并投资品牌建设与国际影响力拓展。我们深感庆幸能与科隆展览公司这样优秀的伙伴共筑未来。"
德国游戏行业协会董事会成员拉尔夫·维尔辛表示:"我们感谢合作伙伴科隆展览公司,以及科隆市和北威州政府。他们以坚定承诺支持游戏展发展,未来数年将进一步加强投入,确保每年八月科隆游戏展持续成为全球游戏产业的心脏。"
2009年以来的成功传奇自2009年在科隆首次举办以来,游戏展已发展成为全球最大的电脑与电子游戏盛会。去年展会再次打破纪录,凸显其在国际游戏行业的核心地位以及对举办地日益增长的经济价值。
2024年展会汇聚64个国家1,462家参展企业——创历史新高。活动共吸引120个国家33.5万名访客,其中专业观众约3.2万人。相较而言,2009年首届科隆游戏展仅有31个国家450家展商和22.8万名观众(含1.7万名专业观众)。
持续的内容创新与不断扩大的数字影响力是推动游戏展持续增长的关键因素。2024年展会线上观看量突破5亿视频点击量,同样创下新纪录。此外,主办方通过gamescom asia和gamescom latam卫星展进一步扩展了游戏展的全球版图。
北威州与科隆市的重要支持游戏展成功的关键因素在于与科隆市及北威州的紧密合作。双方在续约框架中承诺未来将继续提供支持并扩大资助措施。过去数年里,科隆市与北威州通过提升城市可见度、举办将游戏文化融入都市空间的游戏展城市节等措施给予了重要支持。在展会本身,政府也通过投资欧洲领先游戏潜力大会"游戏展国会"、投资者与游戏工作室对接会"游戏展投资圈"等项目做出重要贡献。
科隆市长亨利埃特·雷克尔表示:"科隆是游戏展的家园,未来仍将如此。这是个好消息,因为游戏展是我们城市和北威州的重要经济推动力——每年吸引全球数十万人来到科隆,创造就业岗位,巩固科隆作为欧洲领先行业基地的地位。我也相信游戏展将继续受益于科隆作为创意媒体大都会的优势。"
北威州游戏事务负责人纳塔内尔·利明斯基部长强调:"游戏展长期扎根科隆,是对科隆及北威州游戏产业地位的特殊认可。本州作为强力后盾,支持这个在经济、文化和技术层面都具有国际影响力的招牌活动。感谢科隆展览公司与游戏行业协会在本地的全面投入与良好合作。州政府将继续全力支持游戏展巩固其作为全球最大电子游戏盛会的特殊地位,共同推动游戏作为创新引擎与文化要素的发展,从科隆和北威州出发共同塑造全球游戏化浪潮。"
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