韩国釜山游戏展览会

韩国釜山游戏展览会

G-STAR

2026.11.19-11.22

09:00-18:00

16456

韩国文化观光部、釜山市政府

1年1届

60000 m²

210000+ 人

1037 家

4.7
  • 规模度

  • 专业度

  • 评价度

  • 观众度

  • 市场度

距离开展187
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展会介绍

Exhibition Profile

韩国釜山游戏展览会(G-STAR)是全球四大游戏展之一。为与会者提供了探索PC或在线游戏区、手机游戏区、街机游戏区、棋牌游戏区、游戏机游戏区、中小企业展区、韩国内容产业展区、活动舞台、儿童游戏室等的机会。

釜山市经济副市长李成权、文化体育观光部文创政策局局长尹阳秀、韩国文化产业振兴院院长赵炫来,以及NCSOFT首席运营官具贤范、Netmarble代表权宁植等人士出席活动开幕式。

韩国游戏产业占韩国文创内容出口额的70%,对数字产业产生的上下游关联效应巨大。韩国政府将为游戏产业提供坚实支撑,从而提高其国际竞争力,引领全球市场。

韩国釜山游戏展览会(G-STAR)参展商将在展会的B2C和B2B两大环节公开来自各平台的新作。连续两年成为活动主赞助方的游戏企业WEMADE将以区块链游戏平台“WEMIX PLAY”为中心,展示两款新游戏。其他游戏商的精品游戏也将悉数亮相,看点繁多。

此外,通过游戏产业界领导参加的KGC讨论会、游戏联赛、戏服扮演等,加强可以让观众共同参与的节目,将会成为全球任何游戏玩家都可以享受的活动。

韩国釜山游戏展览会(G-STAR)在扩大针对每个国家进行的网络活动的同时,对之前宣传力度不够的地区,提供当地语言版的G-STAR宣传材料强化宣传。同时,通过与各个国家和企业的决策人积极沟通,鼓励海外企业参展G-STAR。

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所属行业

游戏动漫

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展览面积

60000+ m²

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专业观众

210000+ 人

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参展企业

1037+ 家

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主办单位

韩国文化观光部、釜山市政府

展品范围

Exhibition Scope

游戏:电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商

设备:电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品

软件:游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品

服务和技术:游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等

展馆信息

Exhibition Hall Information

韩国釜山会展中心BEXCO

Busan Exhibition & Convention Center
韩国釜山会展中心BEXCO

17550平方米

55 Apec-ro, Haeundae-gu, Busan, 612-704 Korea South

韩国釜山会展中心BEXCO位于韩国釜山市海云台区。是由釜山展示会议中心经营管理。总面积达17550平方米,地上3层,地下1层的建筑分为展示厅,会议大厅和附带设施。展示厅总面积达13002平方米,由1楼的专门展示厅,2,3楼的中小展示厅,地下常设展示厅和户外展示厅组成。此处的展示厅是国内唯一的单层无柱结构,能够容纳1800多个柜台,地面能够承受5吨的重量压力,并且可根据顾客的要求随意调整展示空间。1300多平的会议大厅由1、2楼的中小会议室和3楼的大会议室组成。大会议室可容纳2800名,也具备8种语言同时翻译系统和画面影像会议系统等最尖端设施。

韩国釜山会展中心BEXCO拥有展览所需的各种尖端设备,利用移动式隔断墙可以举办规模多样的活动。这里不但可以举办国际及国内展览,还可以作为大型会议、演出、企业促销及体育赛事的活动场所使用。约13223平方米的户外展示场适合作为超大型展览或各种演出、促销的活动场所使用。

展会资讯

Expo information
韩国釜山游戏展览会(G-STAR)线上展位预约流程及操作步骤

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在全球游戏产业格局中,亚洲市场正以年均超过15%的增速领跑,而韩国作为全球第三大游戏市场,其年度展览会不仅是新品发布的窗口,更成为透视行业风向标的关键节点。G-STAR历经多年发展,已从区域性展会跃升为连接东西方游戏生态的战略枢纽,尤其在移动游戏和区块链游戏领域,其影响力日益凸显。值得注意的是,2025年韩国游戏产业出口额预计突破90亿美元,其中IP授权和跨平台开发成为增长核心驱动力。参展企业的竞争焦点已从单一产品展示转向生态构建,包括开发者社区联动、电竞赛事整合以及元宇宙场景落地。行业分析认为,今年展会中,基于AI技术驱动的游戏开发和本地化运营方案将首次成为独立展示单元,预示技术赋能正深刻改...

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2026年韩国釜山游戏展览会(G-STAR)将展出哪些内容?

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2026年,全球游戏产业正经历从“增量扩张”向“存量博弈”的深度转型,而G-STAR作为亚洲最具影响力的游戏展会之一,其角色已超越单纯的商贸平台,成为洞察行业技术风向与政策导向的窗口。在后疫情时代,线下展会的复苏不仅意味着产业信心的回归,更承载着推动区域游戏生态建设、促进中韩及全球游戏开发者交流的使命。据行业分析机构预测,2026年全球游戏市场规模将突破2500亿美元,其中移动游戏与云游戏占比持续攀升。在此背景下,G-STAR的展出内容将高度聚焦于**跨平台技术融合**与**AI驱动的游戏开发工具**,而不仅仅是传统意义上的硬件与软件展示。参展企业预计将重点呈现基于虚幻引擎5和Unity最新版...

2026-04-28 11:08:25

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2026年釜山游戏展(G-STAR)观展全攻略:日程安排与票价详情

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韩国釜山国际游戏博览会展览日期: 2026年11月19日至22日 举办场地: 韩国釜山会展中心BEXCO 具体地址: 韩国釜山海云洞区APEC路55号,邮编612-704 展区规模: 六万平方米 预计观众: 二十一万人次 参展企业: 一千零...

2026-03-28 18:01:05

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参观流程

Visiting process
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    安检/进场观展
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